祈願
祈願:通過消耗「糾纏之緣」抽取,每十連必得一個紫色品級(四星)的角色或武器,每90連必得一個金色品級(五星)的角色,入手後重置保底次數,單次祈願消耗160原石。
UP角色價值分析
強度指標:戰場/後台/速切 輸出能力,站場輸出dps未考慮後台技能、後台輸出dps不考慮前台角色、速切輸出dps帶入冷卻時間計算,裝備選擇及詞綴模組均取當前版本下最高配置,五星角色以0命為准、四星角色以滿命為准,武器同理,單體輸出評價降低半級。
輔助指標:隊伍生存/功能輔助能力,根據角色定位下的輔助能力判定。
價值潛力:根據角色技能模組 / 特殊機制等做出的預測性評定,也可以看作在未來環境中的保值度,星級越低則越容易被替代(該項僅供參考)。
風色詩人·溫迪
強度指標:★★★★☆
輔助指標:★★★★☆
價值潛力:★★★★★
風元素綜合型弓系角色。主要依賴「元素戰技」的高倍率和「元素爆發」的超強聚怪能力與元素轉化能力進行速切/後台輸出,是游戲內第一個復刻的角色,也是開服受到最大爭議的角色之一。一部分人認為其只是聚怪/開荒工具人,一部分人認為其是名副其實的五星副C。
我個人對溫迪的定位為風元素副C,與岩元素角色類似,風元素角色的擴散反應由於基礎數值較低,在技能上有着一定的倍率補正,溫迪的元素戰技與元素爆發都有着較為傲人的倍率,雖然突破增加元素充能效率,但對將其培養成副C的影響不會太大,畢竟元素爆發可以說是溫迪進行輸出的主要方式。非常建議沒有溫迪的旅行者抽取一隻來應對令較多旅行者頭大的群怪環境。
此外,1.4版本的第二期深淵BUFF「天行之月」——受到下落攻擊的敵人10S內降低40%防禦力在擁有四破溫迪的情況下能夠穩定觸發;打氣球的小游戲一命溫迪也有較好表現~(當然,請旅行者以抽到二命為前提的情況下去抽取一命溫迪)
無害甜度·砂糖
強度指標:★★☆☆☆
輔助指標:★★★★☆
價值潛力:★★★☆☆
風元素輔助向法器角色。當前版本較少的額外增加元素精通的手段之一(其他手段大概有終末嗟嘆之詩、教官套、阿貝多和滿命迪奧娜),是增幅反應核爆隊伍幾乎必備的角色。「元素戰技」與 「元素爆發」均有一定聚怪能力和較強的打斷力,配合翠綠之影四件套,能在隊伍中發揮較好的輔助作用。缺點是元素爆發需要80點能量,元素充能效率成為其輔助之路上的短板,筆者建議開啟第一命之座後再考慮培養該角色。
狼少年·雷澤
強度指標:★★★★☆
輔助指標:★★☆☆☆
價值潛力:★★★☆☆
雷元素物傷向大劍角色。是較典型的低投入高回報類的站場物傷角色,在12層深淵的獨眼小寶/大寶出來前,基本上0命就能橫掃12層人型怪,是平民玩家深淵的福音。身為雷元素角色,自身突破增加物理傷害的同時,能夠和冰元素角色觸發超導降低怪物物理抗性,以此來擴大物理傷害的優勢。其命之座都能有效的增加雷澤的輸出能力,培養了雷澤且未滿命的旅行者可以考慮抽取了~(可沒讓你帶他去打獨眼小寶/大寶啊!)
未授勛之花·諾艾爾
強度指標:★★★☆☆
輔助指標:★★★☆☆
價值潛力:★★☆☆☆
岩元素綜合型大劍角色。無論輸出向還是輔助向都較為依賴防禦力的角色,在鍾離/迪奧娜出來後,其作為護盾輔助的地位下降的較為厲害(元素戰技CD過長)。平心而論,諾艾爾在平民新手的前期作為輔助過渡是較為不錯的選擇,但後期輔助能力顯得後勁不足,在後期,她更多的是成為玩家口中的「人形高達」——六命後投入較多資源以成為開大持續輸出高額岩元素傷害的存在,還未滿命卻有着培養諾艾爾意向的旅行者不要錯過這次的池子~
總結
溫迪的定位相信各位開服老牌旅行者已經深諳於心,而還未擁有溫迪的旅行者,筆者在這裏十分至少抽取一隻0命來應對煩人的群怪環境,而已經有溫迪的旅行者可以根據自身情況考慮是否抽取其命座。該池子中的四星綜合強度中規中矩,對一些旅行者來說甚至可能是95折池子(20抽必出5星輝),抽取價值總體不高。
已經擁有溫迪且未打算培養該池子中四星角色的旅行者可以安安心心的攢石頭了。