大家好~~~~本人是一個把戰術拉滿的原神玩家!!當然也期待即將到來的狩獵時刻
本篇想給新手玩家,或者對4星選擇較為迷茫的玩家一下自己的選擇方式
4星
參考因素一 :脫手技的優點
一份直接的額外傷害來源
如果與戰場元素反應可再增添一份傷害來源
集中投資一個角色的難度越來越高,相比之下收益也會降低
兩個脫手角色會進一步分攤資源壓力
舉例: 戰場角色的普通攻擊需要《黃金》天賦書, 而角色的離手技能分別需要 《抗爭》和《自由》
因為我們在活動和寶箱都會入手不同的天賦書,有一些甚至不會被用到
參考因素二: 護盾
1.3版本新出的兩個怪物
岩龍蜥,和古岩龍蜥
護盾對古岩龍蜥造成反噬傷害
根據孫子和爺爺被護盾的克制,基本可以看出岩龍蜥在某方面也一定會被克制,而岩龍蜥也會成為新版深遠的門神,同時pv可以看到岩龍蜥有雷火屬性(超載很容易出事的~)
所以培養一個岩系或者帶護盾的角色能有效提升游戲體驗。
目前符合護盾和脫手的角色一共有兩個,
北斗
北斗的大招帶有減傷,傷害倍率不低,而且7.5秒開一次的盾會極大程度簡化戰斗難度
(另外後面我也會專門出一期視頻來化解大家對北斗操作門檻的誤會)
行秋
行秋雖然沒有護盾,但是雨簾賤的減傷與受傷回血也和護盾異曲同工,另外行秋作為唯一4星進攻型水屬性非常值得入手
另外我也會在新版本利用異世界的力量請到降魔大聖! 後面的視頻也會專門使用魈來進行體驗並給各位!! 感謝閱讀!!