1.匹配的時候,一定記得點開上面的提示進去點確定啊,看到不止一個帖子在說匹配不到人了,我說為什麼總有人不點確定又不點取消一直等時間結束
2.准備階段獵手是能看到游俠的位置分享的,而且可以在范圍內自由活動,轉動視角,不要在獵手面前爬樹變身什麼。最後躲到掩體後面再變然後移動,畢竟也不知道獵手會不會就一直盯着你看呢。
3.游戲中渡河是會有潮濕效果的,而且獵手可以在右側的頭像看到,不注意的話可能提示獵手,或許也可以利用這個迷惑一下獵手?雪山圖的火把的元素附着同理。
4.莫娜在風行迷蹤里極其快樂,沖刺依然是水遁,加上沖刺不動不耗體力,最適合完成不使用偽裝逃脫的挑戰。
5.利用偽裝模型,可以躲到一些很奇怪的地方,比如:
作為一個燈躲在木桶里
6.由於地圖非常小,加上捕捉判定的范圍很大,在規定時間內獵手完全可以掃地圖幾遍,因此作為游俠藏匿到隱秘的角落並不好用,目前感受下最好的是藏到高處,比如樹上和清泉鎮的風車。一方面獵手視線受限很難發現你;另一方面獵手爬樹和風車需要時間,當你看到小地圖上的標記在你這個位置分享停留一段時間後,可以直接飛到其他地方,讓獵手撲個空。
爬樹記得不要爬太高,不然自己啥也看不見了
7.獵手的感應光環技能似乎沒有z軸距離上的限制,可以用這個探測高處的游俠,因此在樹下按一下發現亮了就爬樹吧。
8.一定要選長腿英雄,反正一般都要偽裝,角色體型在視覺上的差異被抹平了,但偽裝模型的行動速度依然是和角色掛鈎的,角色腿長偽裝後模型依然跑得快。
9.偽裝後的模型可以攀爬,跳躍,但不能飛行,飛行會自動解除偽裝。
10.另外,不知道為什麼,有一定概率進入活動時,沒有準備頁面直接傳到房主地圖上了,這個時間和普通的多人游戲一樣可以使用技能。就……沒啥用吧。