關於AOE范圍,還是那句話,AOE和AOE之間不能一概而論,6米半徑圓形AOE的面積是5米半徑的1.44倍,盡管目前我們一般可以通過風系聚怪或走位聚怪使兩者都打到全部怪物,但考慮到環境變化和新型怪物,必然遲早會出現能夠讓6米AOE和5米AOE體現出區別的情況,AOE范圍作為角色輸出能力的重要指標必須被連續地、定量地考慮而不能簡單的范圍對單對群或大范圍小范圍。

本次測試主要使用參照物法測試了雷神Q拔刀、開Q狀態下的重擊、E技能三個技能的AOE范圍,這三者都是雷神的主要AOE傷害手段。遺憾的是因為實機測試的難度,本次測試未測出雷神開Q後普攻(疑似使用復合形狀)的AOE范圍,也沒測試出這三個技能的高度(無法自由調整怪物高度)

開Q拔刀的范圍

通過反復打怪測試(打1-1雷史萊姆)初步確定為半圓形范圍,考慮到無法打中自身背後的目標但可以打中自身左右水平位置分享的目標,半圓形的圓心應該就是雷神站的位置分享。

視頻前17秒展示了大招可以打中兩側的怪物以及對半圓形半徑定量測試的過程,使用了此前常用的攻擊急凍樹核心測試法(利用地上花紋二分法逼近能夠打掉冰元素護盾的極限位置分享)。

測認中發現存在很短的一小段距離可以使得雷神Q無法打中急凍樹核心但刻晴Q可以打中(刻晴Q為8米,來自拆包),因此推測雷神Q拔刀為7.5米半徑,作為參考,0命鍾離Q的半徑也是7.5米,不過不同的是鍾離Q是中心向前偏移的圓形,雷神Q是無偏移的半圓形。

開Q後重擊的范圍

通過打怪初步推測為矩形(動畫效果有一定的誤導性,後面會再驗證一下是矩形),且自身站在矩形底邊中部。

視頻18-29秒使用上文中提過的,確定其長度與萬葉長E的半徑(9米)完全一致,下面測量寬度。

原神-雷電將軍各技能AOE范圍測試

打中急凍樹核心的極限水平方向是上圖中地面上雷神後方的淺色菱形和遠處黑色菱形的連線方向(視頻30-33秒向右側平移半步的距離後即無法打中,可見為極限距離),並且如果在長度范圍內能打中,雷神沿直線向前移動後仍然能打中,如果打不中從遠處向前移動也打不中,這裏再次驗證了其范圍是矩形,通過走到紅線交叉點使用神里E的半徑(4米)作為參照,算出寬度為8米。

綜上,雷神Q是長9米寬8米的矩形,作為參考,鍾離e共鳴的范圍是長8米寬8米的正方形。雷神重擊面積72,面積上相當於半徑4.787米的圓形(甘雨二蓄為5米)。值得一提的是得益於重擊長度9米且自身站在底邊的設計,雷神可以利用Q後重擊達成「遠距離攻擊」的效果,且在5米(近戰攻擊索敵范圍)內無敵人時可以手動選擇重擊方向。

E的范圍

雷神E的動畫模型也有一定的誤導性,其實際范圍並非如同自半空中切下一刀那樣而是類似阿貝多E的圓形范圍,利用深淵地磚一格2.56米作為參照,E的傷害半徑大約為1.5格地磚,推測為3.8米半徑,圓心顯然就在受傷害的怪物中心處。

作為參考,阿貝多E每次傷害的AOE半徑是3.4米。

三個技能的范圍直觀示意圖

原神-雷電將軍各技能AOE范圍測試