陣容搭配思路

首先,明確一點,搭配陣容的目的是能夠儘量快地解決戰鬥。

但因許多怪物有着破解方式單一或針對性強的防禦手段,上限僅四人的陣容搭配無法兼顧所有的應對和高效的解決戰鬥。因此通常有兩種選擇,一:在足以應對大多數防禦手段的前提下,能夠儘量快地解決戰鬥;二:能夠較為高效的處理部分戰鬥情況。

PS:防禦手段包括普通小怪(主要指小型丘丘人、丘丘薩滿和盜寶團)的高數量且站位分散、遠程怪物的飛行能力、高元素/物理抗性、元素免疫、元素護盾、元素增幅

這裏選擇第一種搭配思路

其次,戰鬥需要容錯,提供容錯的手段有三種,分別是回覆、護盾和減傷。

數量多且站位分散的普通小怪出現頻率不低,而溫迪元素爆發優秀的聚怪能力可以簡單高效地解決這種情況。所以在選擇第一種搭配思路的前提下,溫迪是必需的。

發現國標盧姥爺(主要指迪盧克、行秋、鍾離/砂糖、班尼特)中的迪盧克行秋組合符闔第一種搭配思路(能破除大多數元素護盾和元素增幅,而面對高火元素抗性較為乏力和難以處理火元素免疫和有着飛行能力的遠程怪物是單系近戰主C不可避免的),班尼特也是十分合適的高增傷回覆。

因此,陣容搭配如下

原神-迪盧克陣容及解析

陣容

行秋的後台上水能力強,能輔助迪盧克打出高頻蒸發。溫迪聚怪。班尼特增傷、回覆。班尼特與風套溫迪配合減抗。

PS:關於溫迪元素爆發時,迪盧克無法配合輸出的問題

在該陣容裏,溫迪元素爆發負責的是普通小怪,這些可以全權交給溫迪,溫迪自身傷害不俗。

陣容優點

該陣容能夠比較快速地處理大多數的戰鬥情況。且操作簡單。

陣容缺點(缺點多是因為將少數情況都詳細列舉出來了)

面對高火元素抗性的怪物(熾熱騙騙花、爆炎樹)輸出下降,但因為有着風套40%的減對應抗性,還算可以;面對水元素護盾(水深淵法師),因為有迪盧克和班尼特兩名火系角色,且元素戰技都可以多次破盾,CD不長,所以破除水元素護盾的效率也還算過得去。

難以處理火元素免疫的怪物(火史萊姆、聲望任務中擁有火元素免疫的怪物)、有着飛行能力的遠程怪物(飛螢、純水精靈凝聚的鳥)和水/雷元素增幅(愚人眾先遣隊·水統重衛士、愚人眾先遣隊·雷鎚前鋒軍)

技能Combo

PS:技能Combo為理想輸出手法,實戰請靈活應對

原神-迪盧克陣容及解析

技能Combo1-3中的元素戰技和普通攻擊連招為AEAEAE或AEAAAEAAAE。前者所需時間少,後者傷害總量多,且能使Combo1無縫循環(祭禮劍觸發的前提下,未觸發可切換Combo2循環)。

原神-迪盧克陣容及解析

當行秋能量不足時,可以省略行秋元素爆發

破盾選擇

需要工具人時,首選替換溫迪,其次班尼特,注意提供容錯的回覆是必需的

角色培養選擇

原神-迪盧克陣容及解析

無建議替代角色

天賦優先級排序理由

元素戰技是Combo1中的主要輸出,且在Combo3中有一定的輸出佔比

普通攻擊是Combo3中的主要輸出

精通沙的選擇理由

當迪盧克裝配狼的末路時,有着高額的攻擊力,且本陣容能打出高頻蒸發

原神-迪盧克陣容及解析

無建議替代角色

原神-迪盧克陣容及解析

建議替代角色:鍾離、砂糖

原神-迪盧克陣容及解析

需得一命!需得一命!需得一命!重要的事情說三遍,不然難以發揮輔助增傷效果

班尼特的主要定位是回覆,所以建議替代角色:琴(雙風)、迪奧娜(六命增傷,觸發有一定條件)、七七、芭芭拉

角色入手建議

迪盧克:在抽取其他喜歡的五星限定角色的時候順帶入手

行秋、班尼特:可以在抽取其他喜歡的五星限定角色的時候順帶入手,也可以當其UP時嘗試入手

溫迪:當其UP時入手

總之,原石優先限定角色池,非土豪不碰普池

武器入手建議

在保證能入手喜歡的五星限定角色的前提下,當所需武器UP時嘗試入手

聖遺物選擇建議
前期

迪盧克、行秋、溫迪可以選擇攻擊杯,理之冠攻擊力優先,其他主屬性選擇與後期相同

花、羽負責搭湊套裝效果(隨便的套裝效果,儘量有用即可)

不看副屬性

前期有啥用啥,不建議去刷聖遺物本

中期

建議解鎖聖遺物本最高難度時開始刷

時之沙、空之杯和理之冠主屬性合適並湊出對應套裝

不必非要全五星,不看副屬性

入手優先級:迪盧克、溫迪、行秋、班尼特

後期第一階段(這才是聖遺物真正的開始…)

聖遺物全五星(行秋、班尼特並非必要),其他與中期相同

後期第二階段(該階段是永遠…)

為迪盧克堆疊雙暴

關於如何避免錯過聖遺物

不論套裝,不管時之沙、空之杯和理之冠的主屬性,嘗試所有五星聖遺物的雙暴高值可能並保留

若是常用(包括花、羽、攻擊/充能沙、元素/物理杯、暴傷/暴擊頭)或需要,則有雙暴就保留,直到有足夠多更好的,逐步提高標準

若不常用也不需要,歪一次就放棄,全中即保留