匣里滅辰

開E面板

原神-胡桃匣里滅辰及千岩長槍傷害測試

不打反應的傷害重擊暴擊是16334

原神-胡桃匣里滅辰及千岩長槍傷害測試

打反應的傷害重擊暴擊是40874的傷害

原神-胡桃匣里滅辰及千岩長槍傷害測試

千岩長槍

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原神-胡桃匣里滅辰及千岩長槍傷害測試

不打反應的傷害重擊暴擊是17004

原神-胡桃匣里滅辰及千岩長槍傷害測試

打反應的傷害重擊暴擊是34071的傷害

原神-胡桃匣里滅辰及千岩長槍傷害測試

總結

可以看出來在不打反應的情況且相同聖遺物和暴擊的情況下千岩的傷害大概會高出匣里6%~7%,說實話沒我想想中的高,不過千岩的被動一般可以保留3-4層可以提供額外的暴擊率會對聖遺物要求偏低而且帶爆傷頭更加自信了,我帶匣里測試的時候好幾撥重擊都沒打出來暴擊。

但是在打反應的情況下,匣里的傷害是遠遠高於千岩的,蒸發的傷害直接高出了千岩20%。

不過匣里是不帶暴擊率的武器在聖遺物不達標的情況下,一般只能選擇暴擊頭。而千岩就可以選擇帶爆傷。我覺得我聖遺物其實還算不錯了 帶匣里都有47的暴擊率

所以啊還算要根據自己的聖遺物進行補強,要是帶匣里就不要強求帶爆傷頭了,否則打不出暴擊還算很傷的。