個人面板
武器
作為純輔助武器有三種選擇面對不同情況,金箔基本是配合魈食用,主打充能和半個奶的作用。
祭禮范圍就要大一點了主要是多一次技能釋放,而且還能做到精通拐的本職,像小型怪物的動作一個e就能打斷,在11層深淵這種尤為舒服,一些愚人眾的抬手動作一樣能打斷,老深淵也有相性。
討龍就不用說了,是個法師就能帶,不過砂糖如果頻繁切人的話,收益會降低一些,要注意合理的順序。
聖遺物選擇
祭禮+精通風套。討龍+教官。討龍+精通風套。金箔+流放者。
收益加成如何呢?單輪傷害肯定是討龍+精通風>祭禮+精通風>討龍+教官
其中祭禮+精通風的傷害加成≈班尼特的加成,50%-70%傷害加成不等,當然這是打水火冰反應的情況下。如果是水雷岩石就不說了,肯定不如班尼特。討龍+精通風的上限還要超過莫娜加成,在公子和胡桃的大招高倍率的情況下,可以達到100%的加成。
其中討龍+教官作為速成裝,過渡裝。金箔+流放者單純的屬於充能和半個奶用。
進階玩法
如之前有人用芭芭拉做武裝的,天使武裝。靠法師的平a,走高精通感電。
砂糖以此的砂糖武裝也不是不能用,主打水雷不斷的擴散。輸出收益不如公子是肯定的,但是破多屬性盾是最強的,如三屬性法師,面對砂糖武裝根本動都動不了。或者以後出一個6史萊姆大混戰?精通砂必將帶隊亂殺,咳咳這屬於臆想了切勿當真。最後新武器和公子的鍥合度貌似不錯,公子的魔王武裝不用擔心觸發問題,一直可以吃到還不錯的樣子。
隊伍
傳統的如,雙風的砂糖溫迪,砂糖琴,砂糖魈。又或者是各大火c+行秋,班尼特重雲核彈。
砂糖的位置分享其實現在還不是很擔憂,就算有5星終末也可以兩個隊伍分開,就業還不算困難。