眾所周知,元素反應沒有cd,但是 相同的招式 上元素 有cd;元素有強弱之分,反應會消耗掉一部分的元素。這也是為什麼胡桃要打重擊蒸發的一部分原因。
由此原理,導致砂糖4下平A,只有第1、4下可以觸發擴散反應,就是因為這四下算作相同的招式,2-3下平A時,風元素附着在cd。
那麼,如何讓砂糖的每次命中都觸發擴散反應呢?
只要用不同的招式就可以了!原神角色的平A、重擊、e、q都會分別計算元素附着cd。
經過我測試,擴散流砂糖的最佳輸出手法為:其他角色給怪物掛強元素–砂糖重擊–平A–e。
因為砂糖的重擊會消耗最多的其他元素,班尼特掛強火,砂糖先a後e,怪物頭上依舊有大概1秒火元素殘留,但是先a後重擊,火元素幾乎瞬間消失。所以,將前搖最長的重擊放到最前面,最快的平A放中間,最後e技能取消平A後搖,就是理想的輸出手法了。當然,在面對小體型怪物時,因為重擊會將敵人吹飛,先e控制,再瞬間接平A,也是可以打出三次擴散的。
這是我800多精通的砂糖的擴散傷害,還是帶了風套加了60%的。
只要使用上述手法輸出,就可以2s打出高達6300的傷害!
最後附個剛發現的小彩蛋。
砂糖打別的怪擴散都是只有一次傷害(我的是2099),但是打這個火斧丘丘人,可以一次出倆傷害,且打之前與輸出中不用掛元素。
原理應該是這傢伙的斧子自帶火元素(還挺細節),砂糖平A擴散斧子的火元素到它頭上,然後之後每次平A就會同時擴散斧子的火和它頭上的火元素,造成二次擴散傷害。至少在打這傢伙時,砂糖可以一套傷害上萬了。