首先,由於樹木相比於特產刷新速度極快,木材入手不在於樹木分佈區域的數量,一種樹木分佈區域只需對應一個區域。
就是說我們在同時缺少多種木材的時候可以變換目標在固定的分佈區域砍對應的樹,而不是東奔西跑「追着樹」砍
1、松木
蒙德城高描點tp,趕時間可以跳下去直奔圖例中的4號位;
如圖
2、卻砂木
分佈地:火本東北方向大丘丘周圍一圈
如圖
3、杉木
分佈地:風本前谷地
如圖
(跳下去就能看到的樹~)
4、樺木
分佈地:酒莊七天神像(周圍全是)
有一說一風景真的美
5、垂香木
晨曦酒莊南面描點坡上全是
6、竹節
輕策莊錨點直走(如圖)
什麼?你問為什麼沒有萃華木?看到有蘋果和日落果的樹就能順手砍得萃華木了啊~
因為樹的刷新時間非常快甚至上面的幾個圖中的兩個錨點互相傳送一下樹就已經長好了,所以這些點位的樹是完全夠的!這也就是開篇提到的「我們在同時缺少多種木材的時候可以變換目標在固定的分佈區域砍對應的樹,而不是東奔西跑「追着樹」砍。