如雷的盛怒
超激化和超綻放體系的刻晴比較這個,是一套雷傷流打發搭配,個人也比較這個。
如雷的盛怒兩件套效果為入手15%雷元素傷害加成。 四件套效果為超載、感電、超導反應造成的傷害提升40%。觸發這些元素反應時,元素戰技冷卻時間減少1秒。該效果每0.8秒最多觸發一次。刻晴無論是技能還是普攻大多以雷元素傷害為主,並且四件套一方面可以提升元素反應傷害,一方面可以減少元素戰技的cd時間。基本實現雷元素全覆蓋,將激化的增傷效果拉滿。
主詞條
沙漏【攻擊力/元素精通】
杯子【雷傷杯】
頭【暴擊/爆傷】
副詞條
雙暴>元素精通>大攻擊>小攻擊
其他搭配
如雷2+角斗2(15%雷傷+18%攻擊);如雷2+宗室2(15%雷傷+20%元素爆發傷害)(這些也都是雷傷流。)
行者之心
這個也是本人比較的一個聖遺物搭配。
兩件套加18%攻擊力,四件套加30%的重擊暴擊率。前期暴擊率也是非常珍貴的,詞條特別難刷(至少本人至今也沒有刷到很滿意的聖遺物)。而這個套裝直接提升30%暴擊率,能夠大幅提高刻晴的輸出能力。
教官兩件套+賭徒兩件套
教官提高刻晴的雷元素傷害,賭徒則是提高刻晴的刷怪能力,利用多次刷新的元素戰技**。
染血的騎士道
這個應該是屬於物理流打發的搭配。
兩件套效果高物理加成,四件套減少體力使得重擊需要體力的缺點被抵消還可以得到50%的傷害加成。
平雷四件套
這個感覺雷傷流和物理流都算吧。
相較於染血兩件的效果,平雷兩件對輸出是0提升的。不過四件套效果也是極其優秀的,但是也有個前提,這是建立在打怪對象非冰火水史萊姆的基礎上說的。平雷套的最大問題是覆蓋率,拋開史萊姆先不說,因為元素反應會消除掉雷元素附着,所以如果選擇此套裝,那麼可能在輸出手法方面會比較重要,對於輸出手法要求會高一些。
戰狂2件套+武人2件套
戰狂穩定提供12%的暴擊率,武人帶來15%的普攻和重擊傷害加成,增傷收益同樣是非常可觀。當然個人覺得帶戰狂4件套或着是武人4件套也可以。
詞條選擇
主詞條
沙漏-攻擊
杯子-雷傷
頭-暴擊率或爆傷
副詞條
首選暴擊率/爆傷,往暴擊率:爆傷=1:2的方向配置。其次為百分比攻擊力,數值攻擊力(每條數值攻擊力約等於半條百分比攻擊力)。
充能一般是溢出的,感覺並不是刻晴很需要的詞條。