神子優缺點 大世界

優點:很無腦,很適合開圖,不存在輸出空擋期,優先鎖敵再鎖部分建築,丘丘人塔上的也可以打到,懶人。

缺點:0命+4星武器的話傷害偏低,需要配合增傷角色(風套萬葉,風套砂糖,風套溫迪,風套琴等,也可以和草反應),打怪時間可能會長一點點(10秒左右),破盾效率一般。對危險運輸(一個日常任務)這個任務很不友好,e技能不會打史萊姆運輸氣球。

總結:缺點無傷大雅,懶人用起很舒服,不用再去四處望怪在哪裏。

副本

優點:e技能和大招是小范圍aoe,配合聚怪會很舒服,後台角色不用站場(也可以站場)。

缺點:0命+4星武器傷害偏低,需要增傷(風套萬葉,風套砂糖,風套溫迪,風套琴等,也可以和草反應),e技能產球不高,大招可能打空(怪會位移的),0命大招90能量(太高),怪飛太高會打不到(岩本的遺跡怪)。

總結:0命+4星武器配合聚怪和其他副c(雷神,魈,刻晴,小艾米等)。

深淵

優點:和副本優點一樣。

缺點:和草反應不夠頻繁(3雷一反應),0名+4星武器傷害欠缺,配合增傷也一般。

總結:0命+4星武器的八重單c缺傷害,配合其他副c或者主c(雷神,魈,刻晴,小艾米等)還是比較舒服。

八重神子體驗檔次

一:滿命加專武。

二:三命加專武(四命就20%雷傷,提升不大)。

三:二命加專武。

四:二命加5星武器。

五:0命加專武(二命加4星武器)。

六:0命加5星武器。

七:0命加4星武器。

抽取:2命>專武>1命

總的來說八重神子傷害強度一般,下限很低,上限不高,只能說是合格的副c,沒有超模的傷害。e技能隨機機制很舒服,小范圍aoe可以配合聚怪。0命+4星武器時深淵表現一般,大世界用。0命+5星武器就可以進深淵,表現還算可以。大世界可以無腦抽,很舒服。

抽取建議:真愛黨無腦抽,強度黨看卡池情況和武器情況,等等黨可以等等(七神,胡桃,夜闌,萬葉,公子等絕對不虧),休閒黨抽就完事(套個盾,放e多舒服),pvp黨不抽。

理性看待,別跟風。

聖遺物刷取

刷飾金本,不用的聖遺物換取樂團,可以快速畢業(快:一個星期,慢:兩個月)。

不用去刻意刷雷套,太浪費了,除非是專門的精通八重,不然不。

為什麼不用其他2+2,神子吃15%雷傷+18%攻擊不如160精通,主要是配合神子天賦,還可以增加激化傷害,當然也可以用其他2+2,但是最好別攻擊+攻擊,特別是0命。

八重傷害是屬於持續型的,大招爆發2命和0命沒區別,輸出方式先放3e,切人放技能,再放大。最好別eee大eee,這種就像是雷神開完e就放大一樣,沒傷害還浪費時間(雷神充能除外),除非特殊情況。

八重練度

這套畢業的精通2+2比我刷的中等畢業的飾金4件套傷害要高,輸出更穩定,如果是一樣的配置下提升也就8%-9%,相當於也就高個800左右傷害,提升不大但是肯定坐牢,沒得必要硬追求4件套。

原神-八重神子優缺點分析 原神八重神子值得培養嗎

原神-八重神子優缺點分析 原神八重神子值得培養嗎

原神-八重神子優缺點分析 原神八重神子值得培養嗎

原神-八重神子優缺點分析 原神八重神子值得培養嗎

原神-八重神子優缺點分析 原神八重神子值得培養嗎

原神-八重神子優缺點分析 原神八重神子值得培養嗎

原神-八重神子優缺點分析 原神八重神子值得培養嗎

原神-八重神子優缺點分析 原神八重神子值得培養嗎

原神-八重神子優缺點分析 原神八重神子值得培養嗎

原神-八重神子優缺點分析 原神八重神子值得培養嗎