常見充能方式

1.怪物的血量下降一定程度後, 必掉落固定量的微粒/晶球;

2.元素戰技命中敵人,生成一定數量的元素微粒。

3.武器的技能:試做金珀,西風系列武器;

原神-元素充能機制解析

4.雙雷元素共鳴

原神-元素充能機制解析

5.部分角色的天賦&命之座(如:芭芭拉的1命,可麗的重擊)

原神-元素充能機制解析

6.四星聖遺物:學術;

7.角色固有天賦&技能(釋放元素爆發後)

如:溫迪:固有天賦回復15點

琴 固有天賦可以回復20%元素能量(16點)

公子:弓形態元素爆發,回復20;

注:沒有出現元素微粒/晶球,回復的元素能量,不受元素充能效率影響;

通常:釋放元素戰技命中敵人時可入手元素微粒

原神-元素充能機制解析

注:芭芭拉和諾艾爾的元素戰技無法入手元素微粒

攻擊怪物

通常擊敗怪物&怪物血量降到一定程度

入手元素微粒&元素晶球

原神-元素充能機制解析

(下圖為:元素戰技x3微粒以及深淵法師x1晶球)

原神-元素充能機制解析

另外:普通攻擊有概率入手一點能量

充能計算機制

原神-元素充能機制解析

登場角色入手一個無元素微粒可入手 2 能量,

我們設其能量為x

一個元素晶球的元素能量為3x

入手同元素微粒 /晶球入手的能量為x的150%

入手異元素微粒 /晶球入手的能量為x的 50%

場下入手微粒則會根據小隊人數有一定的衰減,

4人小隊衰減的數值大概為x的40%

3人小隊衰減x的30%;

2人小隊衰減x的20%;

驗證:降低分辨度,截圖到ps對比充能條

所以相同元素的角色一隊,充能更快;

當然想要更快充能還可以提升角色元素充能效率

原神-元素充能機制解析

武器技能充能

西風系列:武器技能

掉落三個無元素微粒

不受充能效率提高加成

(可給全隊回復)

原神-元素充能機制解析

原神-元素充能機制解析

祭禮系列:武器技能

(多放一次元素戰技加快充能)

原神-元素充能機制解析

原神-元素充能機制解析

四星聖遺物:學術

原神-元素充能機制解析