優菈角色分析

首先,來看優菈的定位:物理站場型主C,武器類型大劍。

從站場C的角度來看,註定了優菈的保值性比不上溫迪、鍾離、班尼特,這些擁有強大、獨特機制的輔助。

溫迪:全角色最強聚怪,固定天賦還能為隊友回15點能量。

鍾離:全角色最強護盾,大招長時間控制,傷害不俗。另外還有獨特的共鳴流。

班尼特:強力奶爸,為全隊增加巨額攻擊力,無敵圈。

當然,用站場C和這三位相比有點欺負人了。

如果輔助的機制不具有唯一性,或者為隊伍帶來的增傷效果不高的話,那麼輔助的價值也是大打折扣的。

我想表達的是,頂級站場C的價值、和保值性,整體要低於頂級輔助一檔。

在同為頂級的前提下,站場C比輔助更容易退環境。

從目前的主流來看,用來打深淵的陣容,大多是一名站場C+多名速切C的搭配。

因此站場C的位置分享競爭壓力要遠大於速切C。

由這一點可以得知,站場C的保值性同樣<速切C。

其次,從「物理」屬性角度上看,由於只能走「超導」元素反應路線,因此優菈的隊伍搭配對比水、火、冰而言,會顯得更加固定。

目前的增幅元素反應「蒸發、融化」普通認為傷害高於劇變反應以及「超導」。

因此,可以認為「物理」屬性的優菈在保值性、隊伍適配性上要低於強力的「火系、水系、冰系」站場C一檔。

從以上三點來看,優菈的基礎定位「物理站場C」這一屬性,讓她的價值「必要性、保值性、隊伍搭配性」均低於「強力機制的輔助、頂級速切C、頂級水火冰元素C」一籌。

由此我們可得出第一個結論:從底層屬性來看,優菈不是一個必抽的角色。

你的隊伍中沒有她,不會有致命的硬傷。

她的價值和此前UP的鍾離、溫迪是沒法比的。

優菈是否值得抽取

一個主要理由反而是,低「水、火、冰」一籌的「物理」屬性。

從長遠角度看,樓主玩家們一步步收集齊水、火、冰、雷、岩、物理,每系主C各一個,用以對付游戲中出現的各種深淵、以及副本環境。

從策劃的角度來看,游戲中既然有水、火、冰、雷、風、岩、物理等各種屬性,那麼為它們搭配各類不同的副本、深淵環境是一定的。

百花齊放是策劃想要達成的目標。

他一定不想玩家們集體培養火C、冰C、水C,而徹底冷落了物理C、岩C。

那麼為此設計出專門適合「物理」的環境,是存在這樣的心理動機的。

比如本期深淵的11層「物理傷害加成75%」。

比如導能原盤中「增加普通攻擊」傷害的紫色水晶。

未來一樣會有更適合「物理」的環境出現。

這是我認為在角色BOX中培養水、火、冰、雷、岩、物理,每系主C各一個,用來應付各種不一樣的環境的原因。

(風系在策劃眼中的定位是輔助,目前從未出現過必須要風系主C處理的環境,為魈搭配的深淵環境是下落攻擊。)

那麼「優菈」究竟適不適合「物理」?

從「超導」元素反應來看,需要「冰+雷」觸發超導。

這一點從機制上決定着,「物理C」的基礎屬性最好是雷或冰。

因為更容易觸發超導。

雷澤、優菈,只需要搭配一名對應的冰系、雷系輔助,便可以輕易創造出「超導」環境,增加她們的輸出。

因此,從「超導」機制來看,雷系和冰系對比水、火、冰……等它系角色而言,更適合「物理C」路線。

其次,單手劍、雙手劍、弓箭、長槍、法器,是目前游戲中的五種基礎武器類型。

其中單手劍、法器角色的重擊倍率一般而言偏高。(如刻晴、凝光、可莉、煙緋……)

雙手劍角色的普通攻擊倍率相對而言偏高,重擊倍率則整體偏低。(如雷澤、諾艾爾、迪盧克……所有的雙手劍角色)

槍系、弓箭類角色則表現不明顯。

由大部分的實例可以看出,策劃有意在製造一種「法器角色大多依賴重擊倍率輸出」、「雙手劍角色大多依賴普通攻擊倍率輸出」這一現象。

這是有據可查的。

「冰系」、「雙手劍角色普通攻擊倍率普遍偏高」。

回到優菈身上,我們會發現她完全具備以上「物理C」的兩種基礎條件。

可以說天生就具有「物理C」的基因。

與其說是巧合,倒不如說「物理C」只能這麼設計。

這是由「超導」的觸發條件決定的。

因此,我的第二個結論是,「優菈」身上具有一名「物理C」最需要的兩種基礎條件。

如果你有意培養一名「物理C」的話,入手優菈是一個絕佳的時機。

若是未來出一名火系物理C、水系物理C、風系物理C、岩系物理C,我一定不願意培養。

哪類玩家最需要主C

如果你目前角色BOX中只有七七、莫娜、溫迪、琴、鍾離、阿貝多……

這樣的輔助向五星角色的玩家,強烈建議入手一個優菈。

雖然一直說站場C的實用價值、隊伍適配度、必要性、保值性不如輔助、速切C。

但站場型主C有她獨特的優勢。

比如聯機情況下的輸出,站場C沒有絲毫真空期。

這一點通常是速切型副C的缺點,主C比副C會更加適合聯機。

在一名站場C+多名速切C的主流陣容中,

站場C其實是作為團隊主心骨的存在,

為她搭建陣容,

留在場上貢獻整支隊伍至少一半的輸出。

另外,角色BOX中只有刻晴、公子、或者四星主C的玩家,抽取一個優菈。

隨着原神開服時間的延長,現今五星主C的設計標准具有明顯的增強趨勢。

僅僅從數值、倍率方面就高於以前的五星主C一頭。

更不用說四星主C。

公子的倍率尚可,可惜0命公子的巨長真空期是一個硬傷,綜合來看公子的持續輸出能力、場景應付能力不如優菈。

因此,這是建議角色BOX以輔助、刻晴、公子、四星主C為主的玩家入手優菈的理由。

最後,總結出以下結論:

①:如果你是不在乎深境螺旋的玩家,那麼抽卡建議你純看個人愛好。

因為無論什麼樣的角色都不必擔心她在大世界中的傷害強度。

一定是足以對付大世界中的所有BOSS的。

②:對於角色BOX中,五星角色以輔助為主(七七、莫娜、溫迪、琴、鍾離)的玩家而言,強烈建議抽取優菈。

頂級輔助、頂級速切C,還是要搭配一名強力主C才能將她們的功能性發揮到最大化。

③:對於五星C位數量偏少(低於3個)的新人玩家而言,建議入手一個優菈。

C位的數量還是需要得到保證的,不同的主C適應不同的深淵環境,數量夠了才有資本做選擇。

④:對於已經能輕松打穿深境螺旋,角色BOX中早已培養出多名成型的火C、水C、冰C、雷C、岩C的開服玩家而言,建議多培養一名「物理C」優菈。

她身上擁有一名五星物理C的所有基因,用以為未來會出現的物理環境做足准備。

原神-優菈角色分析及抽取建議