天賦

天賦

在當前版本TU12.1中,天賦只會出現在8個地方,分別是特有武器、專長天賦、主武器、副武器、隨身武器、背包、背心和奇特物品。天賦是全境封鎖配裝玩法的核心,我將花大量筆墨來講解天賦對於配裝的意義,並分析如何選擇天賦。

特有武器是有天賦的,但更准確地來講可以稱為特性,比如TAC-50C步槍是穿透、迷你炮機槍是吸血,這些特性我們可以了解也可以不了解,因為它們只有在最極限的地方才會發揮作用,平時也不會拿出來用,比如TAC-50C可以用來尖背野豬透板。

專長天賦是每個專長職業特有的天賦,它們會在你激活某個專長職業後被動地發揮作用,專長天賦一般會在整個配裝完成後去選擇,用來進一步強化配裝或改善配裝某方面的不足,比如神槍手專長常會用於步槍和狙擊槍,因為在使用步槍和狙擊槍爆頭時會有15%爆頭傷害加成,重機槍手專長則常常會用到它的擊殺回甲和彈藥補給,因此了解專長天賦可以幫助你的配裝更進一步。

主武器、副武器和隨身武器的天賦基本是共用的,因此放到一起講,為了便於理解稱呼這類天賦為武器天賦,武器天賦的選擇會考慮到3個方面,包括天賦強度梯隊、武器優劣勢、配裝特性等,從天賦強度梯隊來講壓力使然、同步傷害、快手族是排名靠前的,我們將優先從排名靠前的天賦中選取;從武器的優劣勢來講,射速快的槍和射速慢的槍將選擇不同的天賦,比如AK適合使用壓力使然,而M4適合使用快手族,對於子彈少的狙擊槍則適合使用樂天派;從配裝特性來講,必須對你的配裝有着清晰地定位,輸出、控制、坦克還是奶媽,如果是輸出則天賦的選擇又將回到天賦強度梯隊和武器優劣勢,控制會選擇能提升控制效果的天賦,如長存,坦克經常會使用大盾,因此可以只從手槍上考慮,如使用自由回盾或未來完成式超載盾,奶媽會選擇能提升治療效果的天賦,當然除了配裝的主武器天賦,你還需要考慮副武器天賦,比如天蠍防身還是步槍遠程偷傷害。武器天賦的選擇在一定程度上會受配裝的影響,因為對於某些配裝來說它的特性就很適合某個天賦,比如談判是比較吃暴傷的,那壓力使然就會比較契合,全火步槍是遠程輸出的,那步槍兵和回力鏢就會比較好。

背包和背心的天賦都出現在裝備上,並且不會有沖突,我將放到一起講。背包和背心的天賦通常稱為裝備天賦,裝備天賦的選擇比較簡單,我們只需要考慮配裝特性和作戰行為即可,比如輸出配裝,那我們就會選擇能夠增強輸出的天賦,再結合你自身的作戰行為進行篩選就能得到合適的天賦,對於全火突擊步槍來說,如果你喜歡不開鏡並且蹲掩體,那抹滅性破壞+泰然自若就是很好的選擇,如果你喜歡更加直接的傷害,那玻璃大炮+泰然自若就是你的選擇,如果你喜歡開鏡並用十字軍盾保護自己,那專注+警戒就很適合你。裝備天賦對配裝具有很強的影響,選擇合理的裝備天賦可以有效強化你的配裝,值得注意的是背包和背心的天賦並不總是乘入總傷害,還有一種是兩者相加後再乘入總傷害,前者習慣上稱為乘算天賦組合,後者習慣上稱為加算天賦組合,例如專注和警戒是加算天賦組合,而玻璃大炮和警戒是乘算天賦組合。此外裝備天賦中許多描述存在錯誤,比如警戒和完美警戒其實增傷是相同的,都是獨立增傷。對於新手我一些常用裝備天賦組合,物理輸出抹滅性破壞+警戒、專注+警戒,技能輸出玻璃大炮+聯合武裝、玻璃大炮+技術支援、動能量+技術支援,奶媽掩體掩護+安全護衛,坦克先鋒+振奮、先鋒+守護者,控制創傷+死亡蔓延、掩體掩護+死亡蔓延,突臉威嚇+腎上腺素爆發等。

奇特物品包括奇特武器和奇特裝備,是必帶一個天賦的一類裝備,奇特物品的天賦具有獨特的效果或者具有超常的水平,能夠使得配裝的打法產生變化或進一步強化配裝。奇特天賦的選擇一般有2種,分別是先選和後選,先選就是當我們確定想要在一套配裝中使用一個奇特天賦,必須先將它穿上,之後再穿其它的裝備,這樣就能確保奇特天賦能夠在配裝中以核心的方式工作,比如BTSU奶媽手套,我們會選擇先帶上它來確定它在配裝中的核心地位,再選擇是組未來主動權奶、金裝奶和增傷奶;後選就是整套配裝已經完成,但我們依舊可以選取一個奇特天賦來為配裝錦上添花,比如副手帶天蠍座來防身,背心穿緩步動物來保護隊友。