前不久仁王2PC版發售了,我自己是從PS4版發售玩到了現在PS5版,最近一邊刷對於自己來說完美4星詞條裝備的同時也一直在寫我自己的配裝,所以也沒如何刷貼吧,看到有人問話偶爾回答一下。發現很多人可能還是對游戲沒玩明白,也找不到什麼幫忙,我覺得分幾點說吧:
1、仁王2無論是前期引導,詞條解釋,魂核解釋,屬性解釋,或是招式等等等等,已經詳細得不能再詳細了。個人理解花點時間去點點游戲內非常詳細的,或者去修煉場做一些測試;
2、任何游戲都有利有弊,游戲本是一種商品,商品的受眾群本就不同。仁王既不是無腦游戲也不是快餐游戲,確實是需要鑽研和投入的,當你把游戲內的看得很透徹(我覺得沒什麼不透徹的,大家的語文從小就學),再結合各種實際應用進行了一定的嘗試,但是加點和裝備確實有所困擾,那我只能說你可能還是對這個游戲沒理解明白,還需要繼續研究。仁王2是個五周目的游戲,從循序漸進來說,首先一二周目是根本不用在意加點和裝備的,三周目開始琢磨恩寵進行過渡,四周目出了橙裝開始流派成形,五周目完成針對奈落獄深處30層的當前版本(1.25)最優套裝(僅面向自己的最優套裝);
3、關於加點,要說的首先是不要被自己的武器所限制,加點是一定要隨着游戲的深入、個人的作戰偏好及技巧去洗個幾次的,甚至可以說你不洗個幾次點是根本玩不明白的。不過無論最終你選擇什麼武器什麼打法,有幾種加點是肯定不會錯的,這裏只以三周目的過渡期:
(1)忍咒30,如果不是專精陰陽和忍術的玩家,30點數容量拉高就足矣了;
(2)剛體99,剛99拉高負重,體99拉高體力,二者都是最具性價比的加點方式;
(3)心30-40,精力數值1300是底線,再低會影響游戲體驗;
(4)其他點數請根據裝備、守護靈、武器傷害需要去進行投入;
(5)不要着急為了深奧,先偏科點150,那是四周目的事情;
(6)如果一二周目你還是糾結加點,最簡單的加點方式就是水桶式加點。
4、關於負重:
(1)五件主防具全部厚重化改造,控制在70%以內B敏即可,如果還能有負重富裕,再考慮雙飾品要不要高度化改造或者是不改造;
(2)B敏的精力影響是最合適的,同時主遠程武器的,敏捷增傷詞條B敏性價比較高;
(3)如果你是太刀黨請直接A敏;
(4)是的這游戲只有A敏和B敏,至於剛之深奧是另一回事。
5、關於一二周目的恩寵配裝,我只性價比比較高的,其餘根據自己玩法去調整,走輕甲的話可以劍聖,中甲的話可以祈月,重甲的話可以東國無雙。到了三周目,東國弁才天是實際感受下來極具性價比的一套,而到了四周目,就需要確定自己的目標了,同時所有的配裝都將圍繞該目標進行直到五周目配裝完成,這裏就不做贅述了。
6、關於武家:
(1)不滿級時候豐臣永遠不虧;
(2)本多的適應性極強,但如果走大山,請換武家,藤堂永遠不虧;
(3)前田的近身刺擊和BUFF非常優秀;
(4)不管是近戰陰陽還是遠程陰陽術+妖怪技的陰陽師,伊達都是一個性價比很高的選擇,永動機預警。