遠距離武器的優點就是能決戰於千里之外,傷害高,能吃到弱點跟背後傷害。
對人類敵人基本上是必勝,缺點是容易死。
射不准,特別是有友方(一直推怪)的情況下就很考眼界,不過PC版是很好瞄啦。
拿沒硬直的怪(通常是Boss)沒轍,有友方幫忙坦的話輕松過。
火槍傷害高,速度快,人類雜魚基本上是1(倒地)~2發就往生。
大炮主要是打妖怪,大多數都會被硬直,加上木棉的緩速基本上不會被近身。
而且火槍能擋,所以其實到後面基本上都是在用大炮
不消耗箭彈的極限應該是20%+20%+(5.5×5)+(5.4×3)=83.7%
弓箭加八幡神好像還能再升10%。
經過測試,敵人倒下後的那個是背後傷害而不是追擊傷害(也就是近戰武器的也會吃到),因此人類敵人被爆頭後,最好等他頭碰到地上才射第二發。
裝備把手套換成袖神當然是為弱點傷,副守單純是貪那4%的屬性傷,因為八咫鳥有加遠武火屬50,多少應該會加一點。
其它那些恩寵也是隨便配的,就每個都加體力300~400左右。
忍術的埋火水母(麻痹)主要用於刷屍狂,也可以用在換大炮定點之前放幾個在身邊。
武家我是選黑田加大炮傷
選雜賀+優先掉落(防具) 基本上就是無限轟音了。