自己琢磨了一套忍術長槍流,不陰陽人,不大山,不前田不上杉,不天也不素。忍術長槍,深層手殘也有不錯的迴避率。
主體思路:想閃避深層各類BOSS攻擊,但是閃不動。於是反向思維,自己迴避率不行,那就降低敵人的命中率。整體戰術是降低敵人的各類行動命中率,變向形成迴避率提升來增加生存力。忍術釘子雙重遲鈍+忍術降防+忍術目盲+釘子打斷+上火目盲=大幅降低敵人的命中率。並以對火異常增傷,幻術,妖怪技增傷來提升傷害。
套裝優勢:
- 1.讓源賴光這類敵人命中率爆降。迴避不了源賴光的攻擊?不存在的。
- 2.讓我方演員NPC變得犀利。晴明看着像演員是因為他自身單獨的法術命中率不高。但有了這套的釘子目盲,晴明的命中率一下就起來了。
- 3.適合多人戰斗。
目盲狀態解讀:忍術和火異常讓敵人陷入目盲狀態。目盲狀態怪物會丟失鎖定,且攻擊失去方向補正。突刺攻擊,位移攻擊等只會沖向正前方,玩家左右移動時,目盲敵人不會自行調整攻擊方向。以源賴光為例,深層的源賴光中了目盲,跳起來發震地波和位移范圍攻擊,還有她的沖刺投技,都是亂沖,沒有鎖定。
剛通了深層,整體說還是不算特別輕松的。最後26~30層,運氣並不是特別好。白虎,土蜘蛛,果心,女天狗,大岳丸,立無帽子,源賴光,凖鏈連續兩次。其中源賴光和凖鏈還好,這兩吃目盲釘子,但果心打起來很煩躁。
- 這套比較穩定打的:火車,煙煙羅等火免疫的但吃釘子。貓頭鷹千鳥附魔捅眼睛速殺。源賴光,利三等人型怪。其中特別是源賴光,她吃目盲和釘子後,命中率超低,有愉快的體驗。
- 這套互相秒的:土蜘蛛,白虎,立烏帽子。
- 這套不好打的:禍夢鬼,女天狗。
詳細配裝
主武器選擇古籠火之槍:這把槍有敵人火重傷時回妖力。是套裝重要的回妖詞條之一。火球~婆娑羅~大錘~後跳,千鳥~大錘~釘子~側閃。長時間讓敵人處於釘子和目盲狀態就可以,操作很簡單。就是需要意識,熟悉什麼時候丟釘子維持敵人的丟失鎖定狀態。
副武器:赤鬼的三角槍,面板不錯。如果把赤鬼套裝穿齊,面板還要漲200~300。遇到免疫火的敵人就換這把擦符打。
頭盔:動減散套,毛蟲前立。詞條盡量的有個韌性,配合輕凱把韌性頂到A。固定詞條的動減比較重要。
盔甲:動減散套,百戰武者。注意,百戰盔甲的韌性相較而言不是太高。要有意識洗幾個堅韌度,把韌性堆到A。
手甲:今孔明手甲一個,備份一個赤鬼手甲。打那種免疫火的,把今孔明的手甲換掉。
為什麼有了尼子武家的目盲後,還要今孔明的目盲呢?答案是可以明顯延長控制時間,增加套裝的閃避能力。
今孔明套選擇在手的位置分享的原因:今孔明的腳套出不了閃避無敵時間,身子沒韌性,頭盔毛蟲前人家有動減啊,這些位置分享都不好去插入。於是容易出武技傷害的今孔明套我選擇出在手甲位置分享。
下身:赤鬼套兩件。輕甲的鞋子可以出閃避無敵時間增長和閃避距離,能出最好,我沒刷出來。
飾品:需要忍術遲鈍,組合數減1為基礎。額外追求對火異常增傷和空精增傷。
主守護靈:八咫鳥或者楚葉矢,我選擇八咫鳥,有對火異常增傷。
魂核:大錘自帶火異常增傷,怨靈鬼有動減和妖怪技增傷(大家一般都刷了很多怨靈鬼的,不缺增傷詞條),再外加一個有妖怪技增傷的掛件。這樣怨靈鬼對倒地的敵人掃地傷害很足的。
副守護靈野豬:要他的動減,魂核帶上火車牛頭。
能力:忍200,咒體150開啟深奧,技190增加武器面板,剛30~35卡出B敏就行。
繪卷:體深,咒深,餓鬼道,至少要有。