打法

打法

這部分我不會說太多,自己摸索也是游戲的樂趣所在。簡單講解一下boss的打法,分為對人和對妖兩部分。

對人戰術

仁王系列想要打空人類boss的精力只能靠崩解技,如果敵人不防禦的話,玩家是絕無可能將boss精力打空的。仁王2人類boss的AI模式基本如下:硬吃兩下攻擊,防禦第三下攻擊,再閃開或者霸體反擊。根據這個AI邏輯,我們的戰斗思路如下:攻擊兩下,讓AI切換到防禦姿態→使用高崩解的招式對其造成大量的精力傷害→閃避boss的反擊。如此重復數次直到boss空精,我們對其進行處決,再重復這一過程。

套用到太刀上,一個簡單的套路是使用飛天劍或絕妙劍先手,再接一個劍氣或者上段重攻擊,然後閃避。對boss進行處決後,再接一個上段重攻擊和暗影劍。這是比較簡單的循環。

再說說另一個AI邏輯,人類敵人在低精力下會減弱進攻性,而更傾向於防禦。敵人防禦時是我們進攻的最佳時機。所以進階技巧是跳過處決階段,對boss進行持續的壓制,使其保持低精力狀態,這樣就能把boss屈死。

一些簡單的空精壓制技巧我會在後文給大家。

對妖戰術

我這裏提供兩種思路。削精流和act流。

削精流思路很簡單,優先削減boss的精力至紫槽歸零,再通過忍術、陰陽術、妖怪技給boss上混沌,盡可能延長敵人的虛弱時間,在這期間內通過殘月或者鞍馬劍舞造成巨量傷害。如果技能配合得當,可以在一次空精期間將boss擊殺。

Act流理同傳統動作游戲,重視立回和閃避,通過太刀的爆發技能逐步削弱敵人的血條,最終將其擊殺。

我個人強力削精打法。特別是新手玩家,低周目敵人精力短,多用劍氣和踢擊打精力,很容易就能將敵人打入虛弱狀態,之後可以放心使用高傷害武技進行輸出。

但是高周目下,敵人的精力非常厚,以太刀的削精能力很難將其打至空精。此外,還有一些敵人屬性抗性很高,混沌持續時間短,或者乾脆不會陷入混沌狀態。我們就需要使用更加泛用的act打法,這種打法需要一定的技術支持,如果你想要挑戰高周目的話,練好閃避、殘心流轉等基本功是非常必要的。