戰報-調兵遣將
戰報-調兵遣將
當你佔領多座城池之後,你會發現舊城的兵力每日增多,然而新城的兵力需要慢慢恢復。
這個時候你需要開始調集兵力,把後方舊城的兵力輸送到新的城池。
同時,你需要加快速招募將領,每個城池至少要有一名武將把守才能讓這個城池正常運轉。
調兵的很簡單,具體操作如下:
1. 選擇士兵人口較多的城池,點擊軍事下方的「輸送兵力」。
2. 然後選擇需要輸送到的城池,接下來選擇完成這項政令的武將(武將最好是兵力輸送城的武將,這樣可以大大減少輸送兵力的時間)。
派遣將領的和調兵略有不同,相反,你需要選擇需要召集將領的城池,選擇「軍事」-「召集」,然後選擇對應的將領。
不過令筆者感覺特別遺憾的是,召集將領的人員名單中竟然沒有武將目前所在城池的名稱。
這一點會使我們在召集武將時,往往不能夠看到武將目前所處的城池位置分享,因此也很難看到哪個城池有多餘的武將(很顯然,這個召集武將的菜單有待改進)。
綜上,調兵操作需要你從兵多的城池向外「輸出」。
相反,遣將的操作需要你從將領少的城池「召進」
這兩個操作在游戲中後期是頻繁需要進行的操作。
另外,調兵遣將的時間長短取決於兩個城池之間的距離以及執行這項命令的武將位置分享。
再來說下強制徵兵。
強制徵兵一般用於急需兵力的時刻,一般情況下不常用。
強制徵兵會帶來降低武將忠誠度以及增加民怨的後果。
這兩種後果往往會使敵人施展計略,策反你的武將或煽動你的城池,出現極其不穩定的局面。
當然,少量的強制徵兵影響並不大,可以通過後期犒賞武將和開倉放糧的方式安撫武將,平息民怨。
最後來說解鎖新兵種。
解鎖新兵種的唯一就是佔領這種兵種達到解鎖條件的城池。
新兵種解鎖條件會根據不同的戰役或陣營,有不同的解鎖城池條件。
新兵種一般比初始的刀兵,弓兵要強很多。
但是新兵種每日也會消耗更多的糧草,同時升級起來也會消耗更多的糧草。
如果你帶着一隊先進的兵種進行探索,勢必會增加你的糧草負擔。